My Armadillo

디지털 용법을 위한 피트니스게임 제작 연구
- 우울증 환자의 신체활동을 겸하는 심리테라피 제안-
게임 플레이 사이트 (다운로드없음)
게임 코시엔 (게임 공모전)
무사시노 미술대학 대학원 (공식사이트 )


목차   (누르면 이동합니다)
게임 개요


게임제작배경

게임_플레이_방법_시나리오-02(0001).png
게임_플레이_방법_시나리오-01(0001).png

게임 세계관

게임_플레이_방법_시나리오_대지_1.png
게임_플레이_방법_시나리오-06(0002).png

게임 플레이 방법

게임_플레이_방법_시나리오-07(0001).png
게임_플레이_방법_시나리오_대지_1(0001).png
게임 시스템 상세



타이틀, 로딩창

My_Armadillo__Kr.mp4_.00_00_00_00_.스틸_001_.png
My_Armadillo__Kr.mp4_.00_00_27_15_.스틸_004_.png

스테이지 설명

게임_플레이_방법_시나리오-03.png
게임_플레이_방법_시나리오-09(0001).png
게임_플레이_방법_시나리오-10(0001).png
게임_플레이_방법_시나리오-11(0001).png
게임_플레이_방법_시나리오-12.png
게임_플레이_방법_시나리오-13.png
게임_플레이_방법_시나리오-14(0001).png
게임_플레이_방법_시나리오-15(0001).png
게임_플레이_방법_시나리오-14.png
질문사항


질문 및 자문 사항

1. 가설에 관하여 

가설에 동의, 비동의 하는 논문, 학술자료
가설에서 지적할만한 지나친 일반화 요소 
제시된 가설과 비슷한 사례나 실험결과  

2. 우울증, 무기력 증 환자의 사실에 관하여

게임 내 사물 및 상황에 대한 오류
게임 내 우울증, 무기력 증 환자에게 큰 충격을 줄 수 있는 표현이나 묘사


3.플레이에 관하여 

게임 플레이 과정에서 느껴지는 불편함, 
게임 설명에서 이해가 안되는 부분 
게임플레이 방법과 도움방법의 연관성
튜토리얼, 엔딩의 전개에 대한 의견
UI 화면, 화면 조작, 게임 종류, 갯수에 관한 의견

4. 기타 뭐든지 

참고할 만한 논문, 영상, 서적, 자료 등
떠오르는 비슷한 작품, 게임
작품에 대한 조언, 비판점 
잘못된 사실, 오타 
개인적인 감상 
의문점 
Contact

소속
무사시노미술대학 정보디자인 연구실 
E - M A I L
anjh1124@naver,com
전화번호
010-7129-1098
E - M A I L
mdi23001aj@ct.musabi.ac.jp